ہم چکن گیم میں میچ کیوں نہیں جیت سکتے؟ پچھلے 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر گرم موضوعات کا گہرائی سے تجزیہ
حال ہی میں ، "پلیئرن نون کے میدان جنگ" (PUBG) اور دیگر چکن سے لڑنے والے کھیلوں کے کھلاڑیوں نے اکثر مماثل ہونے میں بہت زیادہ وقت لگنے یا میچ کرنے سے قاصر ہونے کی وجہ سے ، انٹرنیٹ پر گرما گرم مباحثے کو متحرک کرنے میں اکثر پریشانیوں کی اطلاع دی ہے۔ اس مضمون میں سرور ، کھلاڑیوں کی سرگرمی ، الگورتھم میکانزم وغیرہ کے نقطہ نظر سے تجزیہ کرنے کے لئے پچھلے 10 دن (نومبر 2023 تک) تلاش کے اعداد و شمار اور کمیونٹی کے مباحثوں کو یکجا کیا گیا ہے ، اور حوالہ کے لئے ساختی ڈیٹا کو منسلک کیا گیا ہے۔
1. بنیادی وجوہات کا تجزیہ
1.سرور علاقوں میں ناہموار بوجھ
کچھ علاقوں میں سرورز نے کھلاڑیوں کی تعداد میں تیزی سے کمی کا سامنا کیا ہے یا ان کو موڑ دیا گیا ہے ، جس کے نتیجے میں مماثل کی کارکردگی کم ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، "گوسٹ سرورز" کا رجحان ایشین سرورز میں آف اوقات کے اوقات میں ہوسکتا ہے۔
2.کھلاڑیوں کی سرگرمی کم ہوتی ہے
اسٹیم ڈی بی کے اعدادوشمار کے مطابق ، پچھلے 30 دنوں میں PUBG میں آن لائن کھلاڑیوں کی اوسط تعداد میں پچھلے سال کی اسی مدت کے مقابلے میں تقریبا 12 فیصد کمی واقع ہوئی ہے ، اور کچھ ادوار کے دوران مماثل پول ناکافی ہے۔
3.الگورتھم کی اصلاح کے تنازعہ سے ملاپ
عہدیدار نے انتظار کے وقت کو مختصر کرنے کے لئے ELO (لیول پوائنٹس سسٹم) کے قواعد کو ایڈجسٹ کیا ہے ، لیکن کچھ کھلاڑیوں نے اطلاع دی ہے کہ ملاپ کے معیار میں کمی واقع ہوئی ہے ، اور وہ قطار سے دستبردار ہوگئے ہیں۔
2. پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک پر متعلقہ عنوانات کی مقبولیت کی فہرست
درجہ بندی | کلیدی الفاظ | تلاش کا حجم (10،000) | مرکزی پلیٹ فارم |
---|---|---|---|
1 | چکن کا کوئی میچ نہیں | 48.6 | ویبو ، ٹیبا |
2 | PUBG ایشین سرور گھوسٹ سرور | 32.1 | ریڈڈیٹ ، این جی اے |
3 | مماثل میکانزم کی اصلاح کی گئی | 25.7 | ژیہو ، بلبیلی |
3. حل اور کھلاڑی کی تجاویز
1.کراس ریجن ملاپ
"خودکار سرور سلیکشن" فنکشن کو چالو کرنے کی کوشش کریں ، اور یہ نظام اعلی سرگرمی (جیسے جنوب مشرقی ایشیا سرورز) والے علاقوں کو ترجیح دے گا۔
2.رش گھنٹے کے کھیل
اعدادوشمار کے مطابق ، 19: 00-22: 00 ایشین سرور کے ملاپ کے لئے چوٹی کی مدت ہے ، اور اوسط انتظار کے وقت کو 40 ٪ کم کیا جاسکتا ہے۔
3.ٹیم پری میچنگ
4 افراد کی ٹیم کی مماثل کامیابی کی شرح کسی ایک شخص کی نسبت 67 ٪ زیادہ ہے۔ سماجی پلیٹ فارمز کے ذریعہ پہلے سے ایک ٹیم بنانے کی سفارش کی جاتی ہے۔
4. پلیئر فیڈ بیک ڈیٹا کے نمونے لینے کا
سوال کی قسم | تناسب | عام تبصرے |
---|---|---|
میچ ٹائم آؤٹ (> 5 منٹ) | 58 ٪ | "میں دن کے وقت بالکل بھی کھیل نہیں کھیل سکتا ، میں صرف موبائل گیم ورژن ہی کھیل سکتا ہوں۔" |
درجہ بندی کا فرق بہت بڑا ہے | تئیس تین ٪ | "ڈائمنڈ کانسی سے آگے ہے ، تجربہ انتہائی خراب ہے" |
نیٹ ورک میں تاخیر | 19 ٪ | "یورپی اور امریکی سرورز کے ساتھ جبری طور پر ملاپ ، 200 ایم ایس+میں تاخیر کریں+" |
5. سرکاری جواب اور مستقبل کی اصلاح
PUBG ڈویلپمنٹ ٹیم نے 6 نومبر کو ایک اعلان میں کچھ علاقوں میں میچ میکنگ کے معاملات کو تسلیم کیا ، جس میں یہ وعدہ کیا گیا ہے کہ اسے دسمبر میں اپ ڈیٹ کیا جائے گا۔
- کم سرگرمی سرورز کو ضم کریں
- "لچکدار رینک" میکانزم کو متعارف کرانا
- روبوٹ بھرنے کا تناسب میں اضافہ (صرف تفریحی وضع)
خلاصہ یہ ہے کہ ، مرغی سے ملنے والا مسئلہ متعدد عوامل کی سپر پوزیشن کا نتیجہ ہے۔ کھلاڑی حکمت عملیوں کو ایڈجسٹ کرکے مماثل کارکردگی کو بہتر بنا سکتے ہیں ، اور سرکاری فالو اپ اصلاحات کے منتظر ہیں۔ اگر آپ کو ریئل ٹائم ڈیٹا کی ضرورت ہو تو ، آپ پیروی کرسکتے ہیںآفیشل ویب سائٹ سرور کی حیثیت کا صفحہ.
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں